Changelog

Atualizações

Veja todas as mudanças, correções e melhorias do painel Zeno.

  • Correção da função Universal_Data para lidar corretamente com valores nil em tabelas recursivas durante a serialização de dados.
  • Melhoria no sistema de HWID Lock adicionando fallback para métodos alternativos de identificação de hardware.
  • Atualização da API de validação de keys para suportar novos formatos de resposta do servidor.
  • Correção do ESP Names que não mostrava corretamente a distância para jogadores em veículos.
  • Otimização do loop principal reduzindo uso de CPU em 15% durante operações de ESP.
  • Correção do Aimbot que travava em alvos inválidos quando o jogador morria.
  • Adição de tratamento de erro para conexões HTTP que falhavam silenciosamente.
  • Melhoria na detecção de executor adicionando suporte para Xeno versão 2.0+.
  • Correção do sistema de Snaplines que causava memory leak após uso prolongado.
  • Atualização das configurações padrão de FOV para valores mais balanceados.
  • Correção do Anti-HWID Log que não funcionava em alguns jogos específicos.
  • Adição de sistema de retry automático para carregamento do script principal.
  • Melhoria na UI do painel corrigindo elementos que ficavam dessincronizados.
  • Correção do Team Check que identificava incorretamente aliados em alguns jogos.
  • Otimização do sistema de cache para configurações do usuário.

Novas atualizações serão adicionadas aqui conforme forem lançadas.